El método Fibonacci Inverso es idéntico al método Fibonacci, sólo que a la inversa, el jugador suma los valores de sus dos últimas apuestas cuando gana y tacha los dos últimos números antes de los tachados.
Muchos jugadores utilizan métodos inversos para ganar en la ruleta porque proporcionan mayores beneficios, sin embargo debe quedar claro que utilizar un método para ganar en la ruleta que sea INVERSO, siempre es más arriesgado.
El método Fibonacci invertido no requiere ningún objetivo. Con esto, el jugador deja de utilizar este método una vez que gana dos o tres veces y si su saldo ya es superior al que existía antes de empezar a aplicar este método.
Para utilizar este método, tendrá que tomar notas.
REGLAS:
1) Elija el importe de su primera apuesta, por ejemplo 1 ficha.
2) Realiza el primer movimiento con el valor inicial que hayas establecido, en este caso, 1 ficha.
3) Realiza el segundo movimiento con el mismo valor que el primero. Que hayas ganado o perdido no es importante.
Anote el valor apostado en las dos jugadas, por si acaso, su notación se verá así: (1,1). A partir de aquí:
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Siempre que el jugador gane:
El jugador suma el valor de sus dos últimas apuestas, anota ese valor y apuesta el resultado de la suma en su siguiente turno. -
Siempre que el jugador pierda:
El jugador tacha los dos últimos números anotados y suma los dos números anteriores a los tachados, anota ese valor y apuesta el resultado de la suma en su siguiente turno. - Si sólo queda un número escrito, el jugador repite el valor de su apuesta inicial.
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1º JUEGO: El jugador apuesta 1 ficha y anota el valor.
Su notación debería ser así: (1).
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2º JUEGO: El jugador vuelve a apostar 1 ficha y anota el importe.
Su notación debería ser así: (1,1).
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3º JUEGO. A partir de ahora, siempre habrá dos situaciones:
- Imaginemos que en el turno anterior (2º TURNO), el jugador ganó.
A continuación, el jugador suma el valor de sus dos últimas apuestas, en este caso (1+1), anota el valor de esta suma en su secuencia y apuesta el resultado de la suma.
Su notación debería ser así: (1,1,2).
- Imaginemos que en la jugada anterior, (2º JUEGO), el jugador perdió.
A continuación, el jugador tacha los dos últimos números y vuelve a apostar la cantidad inicial.
Su notación debería ser así: (1,1,2).
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4º JUEGO:
- Imaginemos que en la jugada anterior, (3º JUEGO), el jugador ganó.
A continuación, el jugador suma el valor de sus dos últimas apuestas, en este caso (1+2), introduce el valor de esta suma en su secuencia y apuesta el resultado de la suma.
Su notación debería ser así: (1,1,2,3).
- Imaginemos que en la jugada anterior, (3º JUEGO), el jugador perdió.
A continuación, el jugador tacha los dos últimos números y vuelve a apostar la cantidad inicial.
Su notación debería ser así: (1,1,2,1).
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5º JUEGO:
- Imaginemos que en la jugada anterior, (4º JUEGO), el jugador ganó.
El jugador suma entonces el valor de sus dos últimas apuestas, en este caso (2+3), anota el valor de esta suma en su secuencia y apuesta el resultado de la suma.
Su notación debería ser así: (1,1,2,3,5).
- Imaginemos que en la jugada anterior, (4º JUEGO), el jugador perdió.
El jugador tacha los dos últimos números y suma los dos números anteriores a los tachados, en este caso (1+1), anota el valor de esta suma en su secuencia y apuesta el resultado de la suma.
Su notación debería ser así: (1,1,2,1,2).
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6º JUEGO:
- Imaginemos que en la jugada anterior, (5º JUEGO), el jugador ganó.
A continuación, el jugador suma el valor de sus dos últimas apuestas, en este caso (3+5), anota el valor de esta suma en su secuencia y apuesta el resultado de la suma.
Su notación debería ser así: (1,1,2,3,5,8).
- Imaginemos que en la jugada anterior, (5ª JUGADA), el jugador perdió.
El jugador tacha los dos últimos números y suma los dos números anteriores a los tachados, en este caso (1+1), anota el valor de esta suma en su secuencia y apuesta el resultado de la suma.
Su notación debería ser así: (1,1,2,1,2,3).
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7º JUEGO:
- Imaginemos que en la jugada anterior, (6º JUEGO), el jugador ganó.
El jugador suma entonces el valor de sus dos últimas apuestas, en este caso (5+8), anota el valor de esta suma en su secuencia y apuesta el resultado de la suma.
Su notación debería ser así: (1,1,2,3,5,8,13).
- Imaginemos que en la jugada anterior, (6º JUEGO), el jugador perdió.
El jugador tacha los dos últimos números y suma los dos números anteriores a los tachados, en este caso (1+1), anota el valor de esta suma en su secuencia y apuesta el resultado de la suma.
Su notación debería ser así: (1,1,2,1,2,3,3).
RESUMEN:
Siempre que el jugador gane:
El jugador suma el valor de sus dos últimas apuestas, anota el valor y apuesta el resultado de la suma en su siguiente turno.
Siempre que el jugador pierda:
El jugador tacha los dos últimos números anotados y suma los dos números anteriores a los tachados, anota el valor y apuesta el resultado de la suma en su siguiente turno.
Si sólo queda un número escrito, el jugador repite el valor de su apuesta inicial.
VENTAJAS DEL MÉTODO FIBONACCI INVERSO:
Cualquier método para ganar en la ruleta que sea INVERSO, promueve altas ganancias y con pocas jugadas su saldo será positivo.
DESVENTAJAS DEL MÉTODO FIBONACCI INVERSO:
Si el jugador gana más de 3 veces y luego empieza a perder, será difícil recuperar su saldo con este método.
Es un método que requiere paciencia porque ganar lleva tiempo.
AGRESIVIDAD DEL MÉTODO FIBONACCI INVERSO:
Agresivo.