Reglas:
1) Establece un objetivo. Ejemplo: dejar de jugar cuando se alcancen las 30 fichas de beneficio.
2) Elige el valor de la primera apuesta.
3) El valor de la segunda apuesta debe ser igual al valor de la primera.
4) El valor de la tercera apuesta es la suma de los valores de las dos primeras apuestas.
A partir de la cuarta jugada, deberá observar el resultado de la jugada anterior para determinar el valor de la siguiente apuesta.
Cuando el jugador pierde:
El valor de la siguiente apuesta será la suma de los valores de la primera apuesta y el valor de la última apuesta.
Cada vez que el jugador gana después de perder:
El valor de la siguiente apuesta es la suma de los valores de sus dos últimas apuestas.
Cada vez que el jugador gana dos veces seguidas:
El valor de la siguiente apuesta debe ser igual al valor de su última apuesta.
Para intentar hacerlo un poco más claro, vamos a representar una secuencia de apuestas entre paréntesis.
Ejemplo: (1,1,2,2...).
PASO A PASO:
- Primero el jugador elige un valor inicial, imaginemos que es 1 y hace su primera apuesta.
- Independientemente del resultado, gane o pierda, la segunda apuesta del jugador debe tener el mismo valor que se apostó en la primera jugada, en este caso repetirá el valor 1. (1,1).
- Para determinar el valor de la tercera apuesta, el jugador no necesita preocuparse por el resultado. El valor de la tercera apuesta es siempre la suma de las dos últimas apuestas del caso, 2. (1,1,2).
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Hasta la tercera jugada, las notas de sus apuestas tenían este aspecto: (1,1,2).
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Imaginemos que el jugador en su tercer movimiento perdió:
El valor de la apuesta para su cuarta jugada debe ser la suma del valor de la primera apuesta que fue 1, y el valor de su última apuesta que fue 2. En este caso, su cuarta apuesta será 3. (1,1,2,3). -
Suponiendo que el jugador en su tercer movimiento ha ganado:
El valor de la apuesta para su cuarta jugada debe ser igual al valor de su última apuesta, en este caso 2, (1,1,2,2).
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Imaginemos que el jugador en su tercer movimiento perdió:
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A PARTIR DE LA CUARTA JUGADA:
- Si el jugador pierde. El valor de su próxima apuesta será la suma de los valores de la primera apuesta más el valor de la última.
- Si el jugador gana después de perder. El valor de la siguiente apuesta del jugador es la suma de las dos últimas apuestas.
- Si el jugador gana dos o más veces seguidas. El valor de su próxima apuesta debe ser el mismo que el de su última apuesta.
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LA QUINTA JUGADA:
- Si el jugador ganó en la cuarta tirada. El valor de la quinta jugada será la suma de los valores de sus dos últimas apuestas, en este caso 4. (1,1,2,2,4).
- Si el jugador pierde en el cuarto turno. El valor de la quinta jugada será la suma del valor de la primera apuesta más el valor de su última apuesta. En este caso, 5. (1,1,2,3,5).
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LA SEXTA JUGADA:
- Si el jugador gana en la quinta jugada. El valor de la sexta jugada debe ser igual al valor de la última jugada, en este caso 4. (1,1,2,2,4,4).
- Si el jugador pierde en el quinto movimiento. El valor de la sexta jugada será la suma de los valores de su primera jugada más el valor de su última apuesta. En este caso, 6. (1,1,2,3,5,6).
- Y así sucesivamente para las jugadas siguientes.
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AHORA IMAGINA LA SIGUIENTE SITUACIÓN:
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Si el jugador gana 8 veces seguidas. Sus notas de apuestas deberían ser así: (1,1,2,2,4,4,8,8...).
En este ejemplo, el jugador ha gastado 30 fichas y ha ganado 60 fichas. -
Si el jugador pierde en su octava apuesta. Su secuencia anotada debería ser así: (1,1,2,2,4,4,5,6...).
En este caso, el jugador habría gastado 25 fichas y su beneficio habría sido de 50 fichas.
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Si el jugador gana 8 veces seguidas. Sus notas de apuestas deberían ser así: (1,1,2,2,4,4,8,8...).
RESUMEN:
A partir de la cuarta jugada, si el jugador gana después de haber perdido, suma el valor de sus dos últimas apuestas.
Si vuelve a ganar entonces el valor de su próxima jugada es igual al valor de su última apuesta.
Si pierde o si pierde consecutivamente, el valor de su próxima jugada será la suma de los valores de la primera apuesta más el valor de la última.
VENTAJAS DEL MÉTODO ASM:
Al decidir utilizar el método de apuestas ASM en una ruleta, el jugador tiene el control sobre sus gastos y es capaz de prever hasta 5 jugadas sin comprometer su saldo, manteniendo su bankroll estable.
DESVENTAJAS DEL MÉTODO ASM:
No se puede arriesgar más de 5 veces, dependiendo del bankroll del jugador, si está apostando a una jugada en la zona exterior de la ruleta, si pierde después de 4 victorias seguidas, la cantidad a apostar la quinta vez, será más del 30% de su saldo ganado. Si pierde esta quinta vez, será difícil recuperar la cantidad gastada.
AGRESIVIDAD DEL MÉTODO ASM:
Bajo.